我有一個用於顯示醫學圖像的畫布,我有另一個用於繪製圖形或線條的圖像。如何使用getContex('webgl')在畫布上覆制另一個畫布數據?
,當我在畫布上繪製#2線我要複製畫線在畫布上#1是這樣的:
var context = canvas1.getContext('2d');
context.drawImage(canvas2,0,0);
但beacuase我的畫布#1具有的getContext(「WebGL的」)我不能去做。
我的意思是如何模擬
drawImage() for getcontext('webgl')?
我真的很感激任何幫助或建議。
問候;
Zohreh
感謝您的答案,但我完全需要反之亦然。我想用images('webgl')將圖像複製到畫布上。 – Zohreh
對不起,我錯了。這有點複雜,在這種情況下,您必須通過toDataURL獲取2D畫布圖像,並將其用作正方形平面上的紋理,並使用正投影矩陣將其繪製在openGL上下文中。但我沒有進入OpenGL的東西,所以我不能真正幫助你= / – Delta