2013-03-24 60 views
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我必須使用迭代加深搜索來解決rushhour問題,我爲每個移動生成新節點,一切正常,除了計算所有內容需要太多時間以及原因之外是我生成重複的節點。任何想法如何檢查重複?C#RushHour迭代加深,優化

首先我從根開始,然後有一種方法可以檢查每輛車是否可以移動它,如果是,則從當前節點創建新節點,但將有效移動的一輛車替換爲新車有新的座標。

問題是,算法越深入,重複移動的次數越多。

我試圖不更換汽車,但使用了與根節點中使用的相同的集合,但汽車僅在一個方向上移動。

我認爲我需要以某種方式配合汽車收藏,但不知道如何。

The code

任何想法如何停止生產重複?我是新來的C#(閱讀幾個教程,然後已經使用了2天),所以你可以告訴我我做錯了什麼,或者我不應該做什麼?

回答

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如果你想堅持迭代加深,那麼最簡單的解決方案可能是建立一個哈希表。然後,所有你需要每一個新的節點做的是一樣的東西

NewNode = GenerateNextNode 
if not InHashTable(NewNode) then 
    AddToHashTable(NewNode) 
    Process(NewNode) 

或者,在RushHour可能的位置(節點)的數量相當小(假設你使用的是標準的電路板尺寸),並有可能相當容易地生成所有可能的(並且不可能的)電路板。然後,而不是迭代加深,您可以從「解決方案」狀態開始並向後工作(勾選所有可能的「父」狀態),直到達到開始狀態。通過在可能的狀態表上工作,您永遠不會生成重複項,並且一旦訪問了每個狀態標記,就永遠不會重新訪問狀態。

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謝謝,我已經試過,但它沒有工作 – Jan 2013-03-24 22:57:06

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你能告訴我們你試過了什麼,爲什麼它不起作用? (請注意,我提出的替代解決方案對我來說確實有效)。 – Penguino 2013-03-24 23:11:05

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您也可以同時從開始狀態搜索轉發,並從結束狀態向後搜索(可以考慮廣度優先搜索,但實際併發也可以)。 一旦兩個搜索在中間相遇,您就可以得到解決方案,從而將必要的搜索樹深度減半。 – Daniel 2013-03-24 23:18:02