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我想顯示我的精靈周圍的邊界矩形,以優化碰撞檢測和處理。繪圖問題ccDrawCircle/ccDrawPoly
我已經使用以下代碼作爲在cocos2d在drawPrimitivesTest.m文件提到顯示圓或多邊形
glColor4ub(255, 255, 0, 255);
glLineWidth(2);
CGPoint vertices2[] = { ccp(30,130), ccp(30,230), ccp(50,200) };
ccDrawPoly(vertices2, 3, YES);
ccDrawCircle(ccp(0,0), 50, 360, 5, NO);
。
我也刪除了所有的背景精靈。但它沒有顯示我任何圓形或多邊形。
任何人都可以面對同樣的問題嗎?如何解決這個問題呢?
在此先感謝。
謝謝!那工作。 – Prajakta
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這在3.0中仍然如此嗎? – quantumpotato