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我知道,我能得到這樣的線顏色漸變表示:OpenGL的:使用顏色漸變爲給定的線段
glBegin (GL_LINES);
glColor3f (1, 0, 0);
glVertex2f (v0_x, v0_y);
glColor3f (0, 0, 1);
glVertex2f (v1_x, v1_y);
glEnd();
結果:
問題:
是否有可能將此擴展爲m礦點?例如:我還有兩點v2和v3。所有點連接(v0v1,v1v2,v2v3)。有什麼辦法可以在繪製這些線條時使顏色漸變(紅色變爲藍色),使v0變成紅色,而v3變成藍色?