0
對不起,這是一個非常noobie的問題(但我只是進入NGUI與unityscript,無法找到許多答案/教程/文檔)..我的untiyscript技能是低於標準的。 我有一個TCG /撲克牌遊戲對象,有一些基本RPG屬性(力量,靈巧),目前顯示在GUIlabel卡上,並試圖將其轉換爲NGUI。我添加一個UILabel作爲一個孩子卡(其中包含統計腳本)ngui動態文字建議(來自noob)
尋找一些關於這方面的建議,唯一的辦法,我甚至遠程得到的東西正確顯示是,不幸的是我有該統計腳本附加到標籤太:
var strLbl : UILabel;
function Start() {
var strLbl = GetComponent(UILabel);
}
function OnGUI() {
strLbl.text = strength.ToString();
}
- 這是投擲numberous「的NullReferenceException:未設置爲一個對象的實例(爲統計腳本)的對象引用
- 我需要做每個統計的單獨標籤還是有一種方法 將其聚合成一個l亞伯? (似乎當我試圖增加力量 ,然後靈巧它覆蓋它)
- 是OnGUI NGUI的正確路線還是有更高效的 函數?