我有一堆非常大的多邊形,我想疊加在我的Google地圖上。我有一個服務GeoJSON功能的瓷磚服務器,它還負責使我的應用程序工作所需的各種幾何操作(加入多邊形,簡化縮放級別,平鋪等)。使用谷歌地圖V3的矢量圖瓷磚
目前,我們只是在地圖上顯示大的多邊形作爲數據層,但理想情況下,我們可以在較小的縮放級別顯示簡化版的多邊形,並通過縮放級別增加其內聯的複雜性。
我的選擇似乎是:
1)數據圖層:鉤到各個地圖改變事件,然後添加/從地圖適當除去(其中添加將被取適當的瓦)。這裏的困難在於似乎有很多地圖變化事件,並且尋找最順利的方式可能需要付出相當大的努力。另外,感覺就像我在這裏使用數據API一樣。
2)OverlayView:與上述類似,但是作爲絕對尺寸的OverlayView(即全覆蓋)。我們的想法是,疊加層將聽取繪畫事件,獲取適當的圖塊,並根據需要添加/清理。這似乎是一個更可預測的解決方案,但同樣有很多。
我對底圖如何工作以提供更多洞察力並不瞭解,但我最終的解決方案(儘可能多地幫助)將需要一個tile服務器URL,然後適合作爲儘可能平滑地映射到地圖如何加載正確的貼圖,獲得正確的縮放級別(並且由於它們是矢量圖塊,我可能會隨着縮放級別或位置的改變而逐漸增強/降級)。
任何人都可以擺脫任何見解嗎?你會如何處理它?
不完全確定你正在嘗試做什麼。但是你有沒有想過KML Layer?它可以作爲TileOverlay使用,但是當數據量很大時,它會相當優化。您可以閱讀文檔,看看它是否適用於您的項目。 https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/kmllayer#kml_layer_options – KayAnn 2015-01-29 03:19:08
我已經構建了一個在Google地圖上呈現地圖框矢量圖塊的解決方案。我正在開源整個過程,但現在你可以看到渲染的核心部分https://landtechnologies.github.io/Mapbox-vector-tiles-basic-js-renderer/debug/basic/ ......那麼這就是一個類似於amenadiel所建議的事情。 – 2018-01-19 10:51:21