如何使用SFML和矢量標題創建Sprites矢量? 我開始喜歡矢量試圖創建使用矢量的sfml中的瓷磚地圖
vector<sf::Sprite> test;
,我試圖做的push_back(),但我不知道我需要把裏面的「()」。
無論如何,我的載體將是41x31,所以有一種方法做T類似
vector<vector<sf::Sprite> > test (41,vector<sf::Sprite>(31,??))
?
我用它來創建一個瓦片地圖,如果有人有一個更好的主意,我會感謝
編輯:
我仍然有錯誤,那是我的代碼
vector<vector<int> > mapc (5,vector<int>(5,1));
sf::Sprite mapa[5][5];
void fmap() {
mapc[0][0] = 1; mapc[0][1] = 1; mapc[0][2] = 1; mapc[0][3] = 1; mapc[0][4] = 1;
mapc[1][0] = 1; mapc[1][1] = 0; mapc[1][2] = 0; mapc[1][3] = 0; mapc[1][4] = 1;
mapc[2][0] = 1; mapc[2][1] = 0; mapc[2][2] = 1; mapc[2][3] = 0; mapc[2][4] = 1;
mapc[3][0] = 1; mapc[3][1] = 0; mapc[3][2] = 0; mapc[3][3] = 0; mapc[3][4] = 1;
mapc[4][0] = 1; mapc[4][1] = 1; mapc[4][2] = 1; mapc[4][3] = 1; mapc[4][4] = 1;
sf::Image w;
w.LoadFromFile("w.png");
sf::Image f;
f.LoadFromFile("f.png");
unsigned int i,j;
for(i=0;i<mapc.size();i++) {
for(j=0;j<mapc[i].size();j++) {
if(mapc[i][j] == 1) { sf::Sprite teste(w); }
else { sf::Sprite teste(f); }
mapa[i][j] = teste;
}
}
// test.push_back(teste);
}
它說
「'teste'未在此範圍內聲明」
感謝您的答案,但我仍然有這個 – Mete
什麼是你得到了錯誤的錯誤? – JuJoDi