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我看過帖子,有人評論說cooliris 可以用C++和openGL編譯。我剛開始學習openGL。 我想問如何去創建它?如何在openGL和C++中開始構建cooliris?
我看過帖子,有人評論說cooliris 可以用C++和openGL編譯。我剛開始學習openGL。 我想問如何去創建它?如何在openGL和C++中開始構建cooliris?
首先,您必須decompress您的視頻從編解碼器流逐幀幀流到您的紋理format。然後在framebuffer中的每個幀render to texture或創建四邊形並將其與下一幀一起渲染爲紋理。渲染時,您可以將着色器effects用於創建一些有趣的filters。你可以找到一些技巧here
祝你好運!