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我用立方體來模擬房間的牆壁,我想知道是否有一些方法來模擬某個牆上的門或窗。總而言之,我可以使用ThreeJS在立方體對象中挖一個立方體孔嗎?如何在立方體對象中挖一個洞?
我用立方體來模擬房間的牆壁,我想知道是否有一些方法來模擬某個牆上的門或窗。總而言之,我可以使用ThreeJS在立方體對象中挖一個立方體孔嗎?如何在立方體對象中挖一個洞?
你在找什麼叫做 Constructive Solid Geometry。有幾個庫,允許添加在固體一些布爾運算:
要創建你的房間,你會首先創建外部立方體,然後。減去給它一個代表窗口/門的網格,並減去內部立方體的結果。
但嚴重的是,關於你正在努力實現的任務,你應該學會與創建模型,並將其與這些裝載機的一個導入到場景:
希望這有助於
非常感謝你,真的很有用。 – xinlinqi
沒問題,祝你的項目好運。也許接受答案? – ThisIsSparta