獲得了一些與Unity(在mac上),iOS 6和可能的自動旋轉相關的問題。將Unity更新爲3.5.6f4,因爲它支持iOS 6下更好的自動轉換。但是,在啓動應用程序時它仍然崩潰,但是在更新之後不再有任何錯誤消息。此日誌後iOS3上的applicationDidBecomeActive()後Unity3D應用程序崩潰了
該應用程序崩潰:
- 完成重裝,在0.229秒 - > applicationDidBecomeActive()
在一個iOS 5的設備它不會崩潰,則該日誌如下:
- 完成重裝,在0.229秒 - > applicationDidBecomeActive() - >力加速度計註冊 ...
所以「強制加速度計註冊」可能可能與自轉有關?我應該指出即使關閉自動旋轉,它仍然會在iOS 6上崩潰,早期版本的統一工作!
作爲一個方面說明,我得到了在使用iOS 6的自轉是運行Unity 3.5.5錯誤: 「應用程序預計將有在應用端的根視圖控制器」
任何想法?