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我試圖讓流氓般的遊戲。現在我使用Box2D來檢測與敵人的碰撞(所以當我與他們碰撞時我可以摧毀他們),但我不知道如何處理玩家的攻擊。我需要我的Box2D的球員身體外部的攻擊,我試圖創建當我攻擊傳感器的身體,但它沒有工作對我來說(在libGDX/Box2D中攻擊衝突的最佳方式是什麼?
關於它的任何建議
我Indiano英語PS對不起?; D
我試圖讓流氓般的遊戲。現在我使用Box2D來檢測與敵人的碰撞(所以當我與他們碰撞時我可以摧毀他們),但我不知道如何處理玩家的攻擊。我需要我的Box2D的球員身體外部的攻擊,我試圖創建當我攻擊傳感器的身體,但它沒有工作對我來說(在libGDX/Box2D中攻擊衝突的最佳方式是什麼?
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您可以在每次攻擊或使用射線投射時添加/移除傳感器固定裝置,根據攻擊的動態情況(例如,匕首刺可以像射線射線一樣簡單) )我對此做了很多研究,因爲我認爲每次發生攻擊時都會增加/刪除東西,但Box2D沒有其他可行的方法。