我正在註冊這course,他們從他們的代碼example有這個功能,我不明白這個特定的工作方式。 function circRectsOverlap(x0, y0, w0, h0, cx, cy, r) {
var testX=cx;
var testY=cy;
if (testX < x0) testX=x0;
if (testX > (x0+w0)) t
在我用slick2d創建的遊戲中學習Java,我有多個層次,每個層次都有一個Footballer和多個其他單位,我希望足球運動員能夠與之交互。我還希望其他單位彼此互動(例如多個Ball與彼此碰撞)(注意,其中一些單位有時與另一個單位相同)。我不確定,但是如何檢測這些交互並適當地更新單元。例如,我有我的Footballer: public class Footballer extends Unit
我不想檢查徑向元素的碰撞。 問題是,目前我只檢查像素爲矩形,因爲其他圖像本身就是HTML元素。 我只使用畫布繪製邊界背景來檢查alpha透明度。 this.checkCollision = function checkCollision() {
var width = 34;
var height = 32;
var image = _context.getImage