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我試圖創建一個iPad應用程序,顯示一個控制器,並且該控制器將數據發送到運行實際遊戲的計算機。所以我試圖將iPad上的兩個遊戲杆的價值發送到電腦上,以控制運動和相機,而無需在電腦上實際顯示遊戲杆。 iPad也是如此;我只想看看遊戲杆,而不是真正的遊戲玩法。什麼是最好的方式去做這件事?也許我只是沒有完全意識到NetworkView對象的功能,但是有沒有一種簡單的方法只獲取搖桿的變換數據而不顯示它?或者我應該完全做其他事情。有沒有辦法通過網絡發送原始數據,比如一系列整數?在Unity3D中使用網絡對象發送原始數據