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我想全屏畫出opengl紋理。全屏畫出opengl紋理
(質地:128×128 ===>設備屏幕:480)
下面代碼工作很好,但質地小。我不得不使用glFrustumf函數(而不是glOrthof函數)。
如何以全屏尺寸繪製紋理?
// this is android source code
float ratio = (float) screenWidth/screenHeight;
gl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION);
gl.glLoadIdentity();
gl.glFrustumf(-ratio, ratio, -1, 1, 1, 10);
GLU.gluLookAt(gl, 0.0f, 0.0f, -2.5f, // eye
0.0f, 0.0f, 0.0f, // center
0.0f, 1.0f, 0.0f); // up
// draw blah blah