我的意思是,我真的不明白。可可「視圖」系統如何工作?
我正在寫這個應用程序,我需要一個側欄,它改變了窗口的主要部分的內容。
我讀了幾篇關於ViewController,WindowController等的文檔。我不明白的是這應該是「簡單」甚至是模塊化的。
因此,我們來看一下這個例子。
我有這個應用程序,其中包括一個簡單的菜單在左側,並在中間可能包含或不包含子菜單(基於我們正在查看哪個頁面)的主視圖。我希望這些觀點能夠在同一個窗口中,並且彼此獨立。主屏幕應該只顯示它的內容,並且不知道菜單,窗口等等。
我創建了幾個ViewControllers,我想給用戶顯示一個視圖,每個視圖都有它的每個視圖Xib文件,我可以繪製我希望它顯示的界面。
如何根據用戶在左側尺寸上選擇的內容更改主視圖?我不是在談論代碼本身,而是在談論它背後的邏輯應該如何工作。
窗口控制器應該知道它的碎片嗎?主菜單是否應該包含主窗口,以便可以更改它?我應該在主窗口中使用佔位符(自定義視圖)來插入其他視圖嗎?
非常感謝提示! 但是,我在尋找一些更一般的東西。如果您要顯示一系列視圖,該怎麼辦?佔位符是一個好主意嗎? – XelharK
筆尖中的佔位符視圖很好。您可以在運行時將它們替換爲真實視圖。一般來說,高層控制器(在這種情況下是窗口控制器)應該是「知道」它是兒童部件的東西。兄弟姐妹之間的鬆散耦合(例如主視圖和菜單)很好,理想情況下,元素不需要知道任何關於其父母的具體內容(例如菜單不知道窗口控制器)。這有幫助嗎? –
當然!我一直在與幾個平臺合作,但可可的視圖和視圖控制器是非常奇怪和複雜的,我想..我只需要一些一般性的指導和'做和不做'。 – XelharK