我已經閱讀了很多關於如何從腳本更改3DText文本的問題。3DText - 通過腳本更改文本 - Unity
很多人提出了以下:::
GetComponent(TextMesh).text = "blah";
但是當我嘗試使用此,我得到一個錯誤Expression denotes a
型「其中一個variable',
值」或method group' was expected
我嘗試了很多的例子,並不能真正讓它工作。
TextMesh textMesh;
textMesh = (TextMesh) descriptionObject.transform.GetComponent("Text Mesh");
textMesh.text = "Name : ABC";
上面的代碼雖然編譯沒有錯誤不會改變文本。有人可以幫我解決這個問題嗎?如何更改3DText對象的TEXT。
謝謝...