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我想在強制佈局中的d3v4可拖動節點上的矩形旋轉點擊一個過渡但點滴功能似乎干擾它,無論是通過重置旋轉屬性或忽略轉換函數。D3 v4:強力勾號與點擊旋轉和打破力
這些是位麻煩我:
//CLICK
function clicked(d, i) {
d.ang = d.ang+180
d3.select(this)
.transition()
.attr("transform", function(d) {
return "translate(" + d.x + "," + d.y + ")"
});
}
//FORCE
function ticked() {
d.ang += 360
var tiles = box.selectAll('.tile')
.attr("transform", function(d) {
return "translate(" + d.x + "," + d.y + ") rotate(" + d.ang + ")"
});
}
這裏是一個 bin 用一個例子
也有另一種故障,我想不通,如果你改變那裏窗口大小太快或者有太多的objs(這樣力量會使它們反彈),最終它們中的一些將返回NaN到它們的dx和dy中並打破它們的轉換轉換。對此的任何想法都會很棒。
在此先感謝!
這是偉大的,是試圖讓組數字低,但這種解決它就像一個魅力。謝謝。 – kapazoloo