1
我有一個遊戲,用戶在其中點擊開始按鈕,然後由setInterval程序從數組中隨機選擇一個音頻並播放它。它在任何地方都可以正常工作,但是Safari瀏覽器。 我也嘗試使用ResponsiveVoice API。它們都不起作用。 看起來,下面的代碼:html5音頻在ios safari中不起作用
var audio = new Audio();
audio.src = 'blabla';
,當用戶點擊啓動:
setInterval(function() {
audio.play();
}, 2000);
我怎樣才能解決這個問題?
首先,音頻格式是MP3。其次,音頻文件在Safari中工作,但只有在按鈕點擊後立即調用'play()'時纔有效。看起來問題出在'setInterval' –
非常感謝您的幫助,但不幸的是,我發現無法按照我想要的方式在safari中播放音頻。觸摸或點擊事件是播放音頻的必需條件。 –
@LeonidGordun哦不,這是一個無賴!哦,我們生活和學習,我想(並希望Safari也會改善!) –