我正在製作Flash遊戲,並且想要在每圈開始時使用一條線更新圈數,我有一個動態文本框,它在運行時設置爲圈數爲0 3' - 這工作正常。用命中測試更改動態文本
var p1:String = "0 of 3";
lapPlayer1.text = p1;
每次打車與實例線命名LapChange我希望它更新,我已經把命中測試上車。文本框是動態的,經典的,它叫lapPlayer1
onClipEvent(enterFrame){
if(this.hitTest(_root.LapChange)){
if (lapPlayer1.text == "0 of 3") {
var p1:String = "1 of 3";
lapPlayer1.text = p1;
}
if (lapPlayer1.text == "1 of 3") {
var p1:String = "1 of 3";
lapPlayer1.text = p1;
}
if (lapPlayer1.text == "2 of 3") {
var p1:String = "3 of 3";
lapPlayer1.text = p1;
}
}
}
但是它沒有更新文本,任何幫助,將不勝感激
卡爾
我只是意識到你正在使用的可怕AS2。您必須將代碼修改爲您的版本。 – DrakeTruber