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在適用於PC的Halo 1中,您可以打開Multiplayer並搜索本地託管的服務器。在許多其他現代遊戲中,你也可以這樣做。這怎麼可能?遊戲(如Halo)如何掃描網絡以查看是否有LAN服務器?
在適用於PC的Halo 1中,您可以打開Multiplayer並搜索本地託管的服務器。在許多其他現代遊戲中,你也可以這樣做。這怎麼可能?遊戲(如Halo)如何掃描網絡以查看是否有LAN服務器?
很可能這些遊戲:
廣播和多播廣播傳播到整個本地網絡。
簡而言之,他們通過LAN廣播消息。本地託管的服務器以「我是可用服務器!」進行響應信息。沒有運行遊戲服務器實例的計算機只是忽略該請求。