我測試了一下的是,我將使用一個簡單的遊戲代碼,但我得到這個錯誤in init gamefield[x][y] = tecken TypeError: 'field' object does not support indexing
Python的錯誤:類型錯誤:「名單」對象不支持索引
的遊戲有點類似蛇和我想要我的程序要做的是,首先創建一個遊戲區,這是一個矩陣,我想插入我的蛇(我稱之爲蠕蟲在這裏),這是由「+」表示,位置應該隨機選擇。
然後我想要能夠決定蠕蟲在哪個方向增長,從而增長功能。
任何人都可以看到這裏有什麼問題嗎?任何幫助將不勝感激!
import random
class field:
def __init__(self):
self.table= [ [ "0" for i in range(10) ] for j in range(10) ]
def printfield(self):
for row in self.table:
print (row)
class worm:
def __init__(self,tecken):
x = random.randint(1,9)
y = random.randint(1,9)
gamefield[x][y] = tecken
def grow(self,p,b,c):
try :
for antal in range(p):
if p != 0:
gamefield[x-antal*b][y-antal*c] = "+"
except IndexError :
print ("Game Over")
p = 2
b = 3
c = 0
gamefield = field()
hilda = worm("+")
hilda.grow(p,b,c)
print(gamefield.printfield)
代碼中沒有'spelplan'。請發佈來自您發佈的實際代碼的完整錯誤消息。 – BrenBarn
我假設'spelplan'是一個類似德語的遊戲場。 – Vlad
哦,對不起,夥計們。我認爲代碼現在已經更新了,但我只是認爲我應該在發佈之前將它從瑞典語翻譯成英語,但是我想我錯過了那裏的一些東西! 以下是完整的錯誤消息:回溯(最近通話最後一個): 文件 「C:/Allt/Programmering/Test/astrakan.py」 35行,在 希爾達=蠕蟲( 「+」) 文件「C:/Allt/Programmering/Test/astrakan.py」,第18行,在__init__ gamefield [x] [y] = tecken TypeError:'field'對象不支持索引 –
Nekroz