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如何使用C#(非Legacy)播放動畫或動畫中的動畫?Unity 5.4 Animator的動畫/國家播放/停止
動畫剪輯 「RightAnim」 和 「LeftAnim」
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class AnimatorPS: MonoBehaviour
{
Animator anim;
int left=Animator.StringToHash("LeftAnim");
int right=Animator.StringToHash("RightAnim");
voidStart()
{
anim = GetComponent<Animator>();
anim.SetTrigger (left);
}
}
感謝您的回覆,我沒有,但不能正常工作。我用新的屏幕截圖更新了以上代碼。 –
我在動畫檢查,沒有參數有2層「RightAnim」和「LeftAnim」 –
請通過玩這個,如果我們的動畫是否正常工作會產生使從入門到右動畫.... 和測試遷移。 然後點擊Right Anim並在Inspector窗口中檢查是否有「Motion」值。如果沒有,則爲該對象創建一個動畫,然後將其拖動到此處。 –