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我試圖將我的Unity多人遊戲發佈到Mac App Store,但由於某些原因生產套接字未能連接到服務器,引發以下異常: 「訪問被拒絕System.Net.Sockets.Socket.Bind「。Unity TCP套接字連接無法在Mac OS X上工作
我有 「com.apple.security.network.client」 和 「com.apple.security.app的沙箱」 的權利,但它不工作。雖然HTTP請求工作正常。 如果我在調試版本測試應用程序 - 它的工作原理..什麼可能會阻止它?我使用的端口是16005
這是客戶端的連接代碼:
var tcpClient = new TcpClient();
tcpClient.Connect(Host, Port);
networkStream = tcpClient.GetStream();
listenThread = new Thread(ListenToServer);
listenThread.Start();
任何想法?