我有一個矩形mc。當用戶在mc上慢慢地揮動手指時,需要增加一個值,如果向左移動,則會減少。 1到100是限制。我怎麼做?我不想要一個可見的滑塊。不管手指在手指的哪個方向,手指在哪個方向移動都不重要。在mc的X軸上拖動手指,更改值 - AS3
編輯:我目前正在調查touchEvent,並正在研究網絡的解決方案。
我有一個矩形mc。當用戶在mc上慢慢地揮動手指時,需要增加一個值,如果向左移動,則會減少。 1到100是限制。我怎麼做?我不想要一個可見的滑塊。不管手指在手指的哪個方向,手指在哪個方向移動都不重要。在mc的X軸上拖動手指,更改值 - AS3
編輯:我目前正在調查touchEvent,並正在研究網絡的解決方案。
你會想要跟蹤是否發生刷卡,如果是,它是從哪裏開始的。
var dragging:Boolean = false;
var startX:Number = 0.0;
然後,您將使用簡單的事件偵聽器來跟蹤這個布爾值。
mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDown);
mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseReleased);
function mouseDown(event:MouseEvent):void
{
dragging = true;
startX = event.localX;
}
function mouseReleased(event:MouseEvent):void
{
dragging = false;
}
那麼你MOUSE_MOVE
觸摸事件可以處理所有邏輯:
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMove); // Notice this event is on stage, not mc.
function mouseMove(event.MouseEvent):void
{
value += event.localX - startX;
if (value < 0) value = 0;
if (value > 100) value = 100;
}
節日快樂!
[你有什麼嘗試?](http://mattgemmell.com/2008/12/08/what-have-you-tried/) – Foggzie
我猜這是與myMC.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,myFunction );但如何在x軸上做到這一點。 – akhunaton