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我正在使用b2World::CreateBody()
創建一些b2Body
實例。我應該在刪除b2World
實例時明確指出delete
,還是在b2World
實例被銷燬時自動發生?我應該刪除用b2World :: CreateBody()創建的b2Body實例嗎?
我正在使用b2World::CreateBody()
創建一些b2Body
實例。我應該在刪除b2World
實例時明確指出delete
,還是在b2World
實例被銷燬時自動發生?我應該刪除用b2World :: CreateBody()創建的b2Body實例嗎?
不,你不需要。
/// Destruct the world. All physics entities are destroyed and all heap memory is released.
~b2World();