「設置」我做了一個構造函數(並把它上面的預載功能)這樣遺漏的類型錯誤:無法讀取屬性未定義
character = function(CharX,CharY,CharSpeed){
this.x = CharX ;
this.y = CharY;
this.speed = CharSpeed;
this.AddSpriteSheet = function (SprX,SprY,key) {
this.character = game.add.sprite(SprX,SprY,key);}
};
後來在創建功能,我添加
var Char1 = new character(game.world.width*0.5,game.world.height*0.5,5);
Char1.AddSpriteSheet(game.world.width*0.5,game.world.height*0.5,'character');
Char1.anchor.set(50,50);
控制檯讀取「Uncaught TypeError:無法讀取未定義的屬性'set' 我做了什麼錯?
您永遠不會添加任何名爲'anchor'的屬性 –