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在JOGL以前的版本,我可以使用下面的實用功能創建BufferedImage的紋理:從一個BufferedImage創建JOGL質地
public static Texture makeTextureFromBufferedImage(BufferedImage b) {
return TextureIO.newTexture(b,true);
}
但是現在最新JOGL釋放TextureIO.newTexture方法沒有按似乎不再接受BufferedImage。
那麼現在推薦的方法是從BufferedImage創建紋理?
非常感謝! – mikera 2010-10-29 12:47:11