2010-06-23 69 views
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在JOGL以前的版本,我可以使用下面的實用功能創建BufferedImage的紋理:從一個BufferedImage創建JOGL質地

public static Texture makeTextureFromBufferedImage(BufferedImage b) { 
    return TextureIO.newTexture(b,true); 
} 

但是現在最新JOGL釋放TextureIO.newTexture方法沒有按似乎不再接受BufferedImage。

那麼現在推薦的方法是從BufferedImage創建紋理?

回答

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爲了簡短起見,請使用AWTTextureIO。

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非常感謝! – mikera 2010-10-29 12:47:11