2012-04-27 92 views
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有些朋友和我正在構建FPS波生存射擊遊戲。實際上很像殺死地板。所以遊戲將主要是多人遊戲。我們目前有一個套接字通信設置的基本框架和物理世界的工作世界,你可以跑來跑去。何時將多人遊戲添加到遊戲中

所以我的問題是當一個人建立這樣的多人遊戲時,應該隨着遊戲開發構建網絡系統還是應該在添加多人遊戲系統之前創建一個包含實體/關卡/ AI等系統的工作遊戲?

回答

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您的網絡代碼幾乎肯定會成爲您的遊戲引擎的組成部分。同時寫兩個;你爲一個人做出的選擇會在另一個人中通知相關的選擇。

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確實缺乏經驗讓我問這個問題,但如果我這樣做,我會編程到一些網絡/通信接口。我會從一開始就考慮多人遊戲的細節,比如NPE和人類玩家一樣。你能提供一個或兩個具體的細節來啓迪我嗎?謝謝! – Dave 2012-04-27 03:36:11

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好吧,我認爲這很可能是一條路。謝謝您的幫助。 – Axis 2012-04-27 16:08:05