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有一個sprite,我想綁定一些var。從文檔中我可以理解一些東西,使用函數「setUserData」和「getUserData」來使用 。但有一些錯誤。如何在sprite上綁定var
float nums = 2.3f;
pSprite->setUserData((void*)nums); // wrong??
// how to get the var from pSprite. float some_float = *(pSprite->getUserData());??