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glEdgeFlag已被棄用,在OpenGL 3.1。它取代了什麼?如果沒有更換,我怎麼能得到類似的效果?如何在openGL 3.1中實現glEdgeFlag的功能?
glEdgeFlag已被棄用,在OpenGL 3.1。它取代了什麼?如果沒有更換,我怎麼能得到類似的效果?如何在openGL 3.1中實現glEdgeFlag的功能?
據替換爲空。如果你想要等價的功能,你必須使用可用的材料(即:着色器邏輯和頂點屬性)自己編寫它,或者找另一種方法來爲線框渲染進行邊界檢查。
認爲你的reply.If我想從一個給定的三角形建立線框網狀網。可我意識到它通過我想高亮顯示爲GL_LINES邊緣添加到一個數組,然後把它放在一個VBO? – yaya