0
我有一個變量設置如何將特定音效設置爲特定音量?
var vol = 0.25;
這個變種變化對需求和正常工作。
在我的Flash遊戲中,我在movieclips
上有一些聲音效果,只有當電影剪輯正在播放時纔會發出聲音。
我想在一個as3
文件中將所有音效設置爲相同的音量。
雖然我在as3
的時間軸上播放了我的聲音,但有沒有辦法將所有聲音都集中在一個as3
文件中,以便將它們全部設置爲特定音量。
我在想是這樣的:
var isSoundOn = true;
if (isSoundOn == true) {
// get all sounds that i would like to change volume on
// if in game play and any of the sound effects are ready - play all these sounds with my specific volume setting.
}
我的代碼看起來有點像這樣可是不行的
在FlashDevelop中...我的主類...
public class Platformer extends GameLoop
{
public var redMonster:RedMonsterFla;
public var SoundFxVol:Number;
public function Platformer()
{
}
// here i have functions that open a popUp
// inside the popUp i can change variable "SoundFxVol" with my volume slider
// here i would like to set my volume to some of my movieClips with soundFx
public function set VolumeForSoundEffects(value:Number):void
{
// set array of movieClipsThatContainSound
var movieClipsThatContainSound:Array = new Array(redMonster);
var st:SoundTransform = new SoundTransform(value);
SoundFxVol = value;
for each(var mc:MovieClip in movieClipsThatContainSound ) mc.soundTransform = st;
}
public function get VolumeForSoundEffects():Number
{
return SoundFxVol;
}
}
我閃光我有一個movieClip叫RedMonster與as3的庫鏈接RedMonst erFla; 關於redMonster MovieClip我有很多標籤,其中之一是跳 - 這有一個聲音。 redMonster時間軸上沒有代碼。
這聽起來不錯,謝謝我會試試這個。 – user3102529
我不知道什麼即時做錯了,我創建了我的var var(redMonster:RedMonsterFla;)連接到我的庫movieclip,我把redMonster放入我的數組(var movieClipThatContainsSound:Array = new Array(redMonster);)但它有同樣響亮的音量,我追蹤了我的音量變量,當我使用音量滑塊時,音量變化。 – user3102529
嗨即時通訊相當新的獲取和設置功能,我在哪裏叫他們做這項工作?我也更新了我的問題。 – user3102529