0
我想了解一些本機反應,但我正在努力解決與類變量有關的問題。這是我的代碼(我沒有粘貼整個之一,因爲它是很長,但是這應該給我的問題的想法):類變量中的道具是undefined
class VideoScreen extends Component {
static _toHHMMSS(time) {
var sec_num = parseInt(time, 10); // don't forget the second param
var hours = Math.floor(sec_num/3600);
var minutes = Math.floor((sec_num - (hours * 3600))/60);
var seconds = sec_num - (hours * 3600) - (minutes * 60);
if (hours < 10) {
hours = "0" + hours;
}
if (minutes < 10) {
minutes = "0" + minutes;
}
if (seconds < 10) {
seconds = "0" + seconds;
}
return hours + ':' + minutes + ':' + seconds;
}
_currentTime = <View refreshing>
<Text>{VideoScreen._toHHMMSS(this.props.currentTime)}
</Text>
</View>;
render() {
return (
<View refreshing>
{this._currentTime}
</View>
)
}
}
不幸道具是變量中未定義「_currentTime 」。如果我直接將視圖移動到render方法中,它可以正常工作(我需要它在一個單獨的變量中,因爲我需要根據布爾值隱藏它並創建變量使代碼更具可讀性)。我是否必須像使用方法一樣將變量綁定到類,或者我是否在做其他問題?
你好,喬爾戈斯,謝謝你的回覆。這也是我的想法,但不幸的是,它不可能綁定變量,至少不可能像使用bind()方法那樣建議:-( –
等一秒,所以你建議把變量變成一個函數...我會嘗試它,看看它的工作。同時感謝! –
它的工作就像一個魅力,謝謝!唯一的事情是,你需要執行該函數通過調用{this._currentTime()}內渲染方法;-) –