2009-04-17 95 views
1

我需要創建機器人手臂的3D模型並對其進行動畫處理。手臂將接收有關如何通過串行I/O移動的輸入。簡單易學的3D IDE for Java

什麼是創建此3D模型的最佳Java IDE?它不一定是幻想或任何東西,只是一個概念證明。不幸的是,我之前還沒有任何動畫方面的經驗,所以我很感激那些容易接受的東西。

非常感謝,我非常感謝任何幫助。

Zain公司

PS:我可能做到這一點在2D以及,除了我想,可能將需要更多的工作,因爲我不得不吸取了很多圖片。如果我錯了,請告訴我。

下面我做了一個手臂需要看起來像一個近似ascii繪圖,其中x顯示所有需要旋轉的關節。如果我不需要旋轉底座,這在2D中可能會非常容易。

   ____ 
      /___| 
     ______//
     /x_____x| 
    //  \ \___ 
    //  \____| 
    /x/ 
    | | 
    | | 
___| |___ 
|___x___| 

回答

2

您似乎有編程與3D建模混淆。這不是Java IDE將爲您做的事情。如果你真的需要一個真正的3D模型,你可以看看免費的3D建模程序,如Blender

2

您將需要創建/使用類似於遊戲引擎的東西。您需要使用3ds Max或Blender之類的東西來建模3D對象,並根據從外部源接收的輸入來控制模型的移動。我會建議像this爲您的渲染/模型控制。就IO而言,你必須自己弄清楚,因爲我沒有使用Java中的串行IO的經驗。