這是一個非常小衆的問題,所以我沒有料到了巨大的反響使用的nFringe ...調試UDK在Visual Studio 2005
基本上,我正在學習如何通過下面的一些教程,即本使用UDK之一:
http://forums.epicgames.com/showthread.php?p=27043379#post27043379
到目前爲止,一切都進展得很好。我唯一真正的掛斷是使用這個nFringe插件讓所有的東西在Visual Studio 2005中工作。很長一段時間,他們根本無法讓他們工作。我已經學習了本教程的兩三章,並且已經設法使用Visual Studio編輯代碼,但是我無法在VS中構建腳本;我必須去UDK Frontend來做到這一點。更糟糕的是,我只能真正使用未記錄中的Log命令來調試任何東西。
所以我的問題是這樣的:是否有可能配置這些工具,我可以在VS中放置斷點,並在測試遊戲時捕獲它們?我感覺好像我沒有正確設置一些東西。