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我想在我的OpenGL應用程序中有一些文本。但是,我使用的是3.1+,並且我在Internet上找到的所有文章都使用不推薦使用的功能,例如顯示列表或glBitmap或(最差的情況下)GLUT。如何在OpenGL 3.1+中繪製位圖字體?
我應該在Win32上使用什麼? (當然,預製紋理中的預先寫好的文本除外)
我想在我的OpenGL應用程序中有一些文本。但是,我使用的是3.1+,並且我在Internet上找到的所有文章都使用不推薦使用的功能,例如顯示列表或glBitmap或(最差的情況下)GLUT。如何在OpenGL 3.1+中繪製位圖字體?
我應該在Win32上使用什麼? (當然,預製紋理中的預先寫好的文本除外)
Freetype是一種支持基於SFNT的位圖字體的軟件字體引擎。
你見過[this thread](http://stackoverflow.com/questions/5262951/what-is-state-of-the-art-for-text-rendering-in-opengl-as-of-version -4-1)?也許這可能會有所幫助。 – kroneml 2012-07-13 07:57:05