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我想在opengl中畫一條線。如何在OpenGl中繪製線條?
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(.25,0.25);
glVertex2f(.75,.75);
glEnd();
這段代碼畫線但如果我想畫一條從座標(10,10)到座標(20,20)的線,我會做什麼?
它是什麼意思(.25,.25)和(.75,.75)?
我想在opengl中畫一條線。如何在OpenGl中繪製線條?
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(.25,0.25);
glVertex2f(.75,.75);
glEnd();
這段代碼畫線但如果我想畫一條從座標(10,10)到座標(20,20)的線,我會做什麼?
它是什麼意思(.25,.25)和(.75,.75)?
(.25,.25)和(.75,.75)是線的起點和終點。
要繪製從(10,10)的線到(20,20):
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(10, 10);
glVertex2f(20, 20);
glEnd();
不贊成這種方式 – StackExploded