我似乎在更新線程中的TextView時遇到了問題。我有一個我想在各種活動中使用的GameConnection類(它管理一個套接字連接)。它調用本地「onMessage」,然後使用目標處理程序調用調度Message。在這種情況下,「處理程序」在我的GameBrowser活動中。嘗試通過處理程序更新TextField,並獲取CalledFromWrongThreadException
下面是GameConnection類的代碼。
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
String message = "".intern();
// as a newline character is read, we interpret it as a message
while ((message = in.readLine()) != null && isConnected){
onMessage(message);
}
如上所述,本地方法「onMessage」方法處理消息的分派。
private void onMessage(String message){
... // create message from String
handler.dispatchMessage(msg);
}
但是,當我在GameBrowser類中得到響應時,我得到一個CalledFromWrongThreadException。最初,我使用了一種回調方法,當然這種方法並不奏效。所以,經過一番研究,我發現我必須使用Handler,但我似乎無法做到。
public class GameBrowser extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(C.tag, "GameBrowser.onCreate addr:" + this);
handler = new Handler(new HandlerCallback());
connection.addMessageListener(handler);
connection.connect();
txtGameLabel = (TextView)findViewById(R.id.txtGamesLabel);
setContentView(R.layout.game_browser);
}
private class HandlerCallback implements Callback{
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
if (txtGameLabel == null){
txtGameLabel = (TextView)findViewById(R.id.txtGamesLabel);
}
String message = msg.getData().getString("message");
Log.d(C.tag, "GameBrowser recieved message " + message);
txtGameLabel.setText("Data: " + message);
return true;
}
}
}