2014-06-11 66 views

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用活動眼鏡做3D立體聲不是three.js插件的問題。如果您閱讀 Active Shutter 3D System您將看到您需要一種方法來關閉右眼,同時顯示左眼,然後是左眼,顯示右眼內容。所以你需要將眼鏡與顯示器同步。並且顯示器需要比正常情況下更高的Herz(即60Hz),以便能夠保持渲染的實時感覺。瀏覽器窗口無法克服此限制。