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今天的疑問是關於創建一個Cocos2D級別的初始屏幕,其中所有的級別都顯示爲與級別的數字網格。 每個級別都有一個圖片(可能是明星,或類似的東西)和關卡號碼。 [例如。糖果粉碎主屏幕] 問題是... 如何顯示數字下方的圖片(字符串文本)? 請注意該級別應該是MenuItem。糖果粉碎水平屏幕(圖像與文字)Cocos2D
我已經在代碼中顯示,認爲以下,但它不適合我的需要(只是因爲我需要覆蓋的水平數爲String)
CCMenuItemImage *image1 = [CCMenuItemImage itemWithNormalImage:@"image" selectedImage:@"image" target:self selector:@selector(playLevel:)];
CCMenuItem *menu = [CCMenu menuWithItems:image1,image2....imageXX... nil];
如果我將CCLabalTTF疊加在一個項目的頂部,則我無法點擊該項目,因爲我將單擊該文本,並且什麼都不會發生 – mursang
您使用的是哪個版本的cocos2d?即使當他們在其他物體後面時,我的CCmenuitems也會竊取焦點。 – PWiggin
是的,的確如此。多麼愚蠢的錯誤!非常感謝 – mursang