2010-11-08 39 views
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我是一名爲Android平板電腦創建應用程序界面的可視化設計師。平板電腦的分辨率爲1024x600,密度爲160 - 我在1024x600 72dpi的畫布上在photoshop中構建用戶界面 - 是嗎?我在設備上看過一些預覽,而且顯示器上超清晰的圖形在設備上有點模糊。我本來期望他們更加清爽。如何在Android設備上獲得清晰的圖形

該應用程序不會需要支持任何其他設備,以便它不是一個問題,多個資源 -

任何人都可以提供一些線索,以接近最佳方式是什麼?這是我的第一個移動項目,所以仍然在學習這些內容; )

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僅供參考我相信Galaxy Tab將自己標識爲HDPI設備,而不管其實際的DPI如何。 – 2011-10-13 18:22:23

回答

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Guides from Samsung。打賭你也在爲此而開發?

如果你的用戶界面是在1024x600像素(在Photoshop中),那應該沒問題。我認爲這個問題可能來自一些其他問題:

  1. 160密度稱爲MDPI在Android中,請確保你把圖片繪製,MDPI文件夾;

  2. 你確定你的圖片沒有被Android佈局拉伸嗎?例如,您可能有一個100x100像素的按鈕,但是在佈局中,它被定義爲「fill_parent」或「120dip」,然後被拉伸,而不是原生密度。 160 dpi的原始密度將與像素尺寸完全相同(160dpi的1dip = 1px),因此,您的按鈕應該是「100dip」(或者只是使用絕對大小來消除此問題)

  3. 我想你可能會做一個簡單的測試,製作一個1024x600像素圖片(PNG),並將其作爲活動的背景,並將活動設置爲無標題欄的全屏。用這種方式顯示應該沒有任何問題。

最後說一句,其實我做我的最終佈局在Fireworks中,它在小UI圖形方面更好像素級別的控制。但是,Photoshop也應該能夠完成這項工作。

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Fireworks +1。如果你知道你在做什麼,那麼快速,簡單和足夠好。 Photoshop是用於沉重的圖像工作。如果你只需要圖標和按鈕,那麼FW就會填滿賬單。 – Robusto 2010-11-08 02:04:26

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我實際上在交叉應用程序上工作很多。從Illustrator開始快速劃傷,FW上的生產圖形,位圖圖形返回PS。但最後的東西仍然從FW產生。我喜歡Illustrator上的界面,我只是想知道爲什麼不喜歡FW。 – xandy 2010-11-08 02:19:55

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哈哈 - 不是三星; )其實只是說photoshop保持簡單。我獨家使用FW - 喜歡它。所以你 - 這是我們的理論,如果我們在設備的分辨率上工作,我們會很好 - 甚至會因爲密度更高而獲得更清晰的圖像。 – Drewsteele 2010-11-08 06:11:43

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