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我建立一個的Node.js/socket.io(express.js,MongoDB的,passport.js,socket.io)網頁遊戲。用戶必須先登錄才能玩。
我正在考慮在頭版上使用socket.io在mongodb中創建一個隨機指定的訪客帳戶,並將玩家註冊到遊戲中。除非用戶註冊,否則該訪客帳戶將在48小時內銷燬。
濫用此方法的一種方法可能是編寫一個腳本,反覆點擊「立即嘗試」按鈕以使用訪客帳戶來洪泛我的數據庫。
問題
是否有辦法避免這種情況沒有完全成熟的註冊?我可以在「立即嘗試」旁邊放置一個驗證碼,但除非真的需要,否則我寧願不使用驗證碼。
感謝您的輸入〜 – Legendre