2011-06-02 68 views
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我正在使用cocos2d 0.99.5。我需要創建動畫。我的資源和項目中都有01.png。沒關係。我不明白爲什麼我不能創建一個框架。我有錯誤SIGABRT。創建動畫時出現問題

CCSprite *frame = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"01.png"]; 

我試圖用這個

CCSpriteFrame *frame = [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] 
         spriteFrameByName:@"01.png"]; 

但我已經得到了同樣的錯誤。

回答

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這是因爲你必須在spriteSheet中有你的精靈。下面是有關創建動畫教程:http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:animation

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+(ID)spriteSheetWithFile:(的NSString *)fileImage能力:(NSUInteger)容量// XXX DEPRECATED – Sveta 2011-06-02 05:54:57

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推薦使用:使用 代替CCSpriteBatchNode – Andrew 2011-06-02 06:05:49

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你有教程? – Sveta 2011-06-02 06:25:26