我正在用Pygame2多媒體庫編寫Python遊戲,但我更習慣於用ActionScript 3開發遊戲。在AS3中,我不認爲有可能將對象存儲在靜態變量中,因爲靜態變量在對象被實例化之前被初始化。我可以將對象存儲在Python類成員中嗎?
但是,在Python中,我不確定這是否適用。我可以將對象實例存儲在Python類變量中嗎?它什麼時候會被實例化?是否會爲每個類或每個實例實例化?
class Test:
counter = Counter() # A class variable counts its instantiations
def __init__(self):
counter.count() # A method that prints the number of instances of Counter
test1 = Test() # Prints 1
test2 = Test() # Prints 1? 2?
你確定你的意思是靜態類變量?你可以設置靜態變量就像ActionScript 3中的任何其他變量一樣。 或者也許靜態意味着其他東西我Python(與ActionScript 3相比)? – 2009-08-17 23:01:34
嗯......也許我在想常量,靜態變量或常量是在編譯時設置的,在任何對象被實例化之前。 – 2009-08-18 02:43:13