2010-02-28 54 views
3

在這個巨大的模擬程序我寫,我設計的UI,並寫在它的迷你編輯器。資源接口的更多遊戲般

我想設計的界面,因此它是非常的電腦遊戲一樣(幾乎是命令&征服的感覺)。任何人都可以從認知心理學,編程或HCI的文章/書籍/鏈接獲得很好的資源,以便如何將界面設計爲「類似遊戲」?

回答

1

我不知道這是不是有點太理論化了,但我覺得在這方面Alex McLean's article鼓舞人心。那個叫我關注的其他資源是Fluxus

希望它能幫助!