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當情節中有很多線條時,圖例並不總是標註它們的最佳方式。我經常做這樣的事情來標記劇情右邊緣的線條:當軸線限制改變時,沒有圖例的線條很好?
def p():
fig, ax = plt.subplots()
x = arange(1, 3, 0.01)
for i,c in zip(range(4), ('r','g','b','m')):
ax.plot(x, x**i, c=c, lw=2)
ax.annotate('$x^%d$' % i, (1.01, x[-1]**i),
xycoords=('axes fraction', 'data'), color=c)
return ax
這只是一個簡單的例子,只有幾行。它看起來像這樣:
>>> p()
不過,如果我需要改變劇情的限制,標籤是在錯誤的地方:
>>> p().set_xlim((1.0, 2.0))
問題:什麼是最簡單的方法直接標記在一個情節(不使用圖例)的情節在一個通過改變軸極限不會破壞的方式?
我不我知道......但我很好奇你爲什麼不把p()作爲軸極限的函數,並且每次調用它é你需要一個新的情節? – Pete
你可能是對的,那將是最簡單的方法。但是,如果標籤「附加」到交互式使用的線條上,那很好。 – RCL