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以下是我使用cocos2d創建sprite的代碼。cocos2d - 在設備上找不到紋理
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"bambusowy.plist"];
CCSpriteSheet *teksturySheet = [CCSpriteSheet spriteSheetWithFile:@"bambusowy.png"];
[self addChild:teksturySheet];
NSString * stttt = [NSString stringWithUTF8String: tex_dane[mapa1[i][0]].c_str()];
CCSprite *teksturka = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:stttt];
此代碼在模擬器上正常工作,但它在設備上崩潰。 下面是日誌:
星期二08月10 15點36分39秒未知菜單 熊貓[1271]:***斷言 故障 - [CCSprite initWithTexture:RECT:], /用戶/。 ...庫/ cocos2d的/ CCSprite.m:183
週二不明菜單 熊貓[1271]:***終止 應用程序由於未捕獲的異常 'NSInternalInconsistencyException', 原因: '紋理精靈無效'
我想問題是,它不能從一個圖集選擇紋理...