0
我有一個名爲'Player'的類,在那裏我處理運動,水平ups等遊戲,我嘗試創建。在主源文件的主循環中,我有鍵盤事件(左/右)。我希望動作能夠知道你的角色何時冒險經過允許的位置。爲了回答這個問題,我放了兩個if語句。C++/SFML定位精靈問題
我只是有問題這個if語句:
else if (sf::Keyboard::IsKeyPressed(sf::Keyboard::Right)) {
if (Player.getX() > 1279) {
Player.move(640,0);
}
Player.move(0.1,0);
}
沒有編制的問題。唯一的問題是,與其他if語句不同,這個不會將精靈返回到想要的位置。如果我將if語句降低到1000,精靈將從屏幕上消失。
任何幫助表示讚賞。