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我有一張地圖,填滿了整個屏幕。我知道如何在地圖上添加一個精靈,並給它座標,Phaser精靈地圖定位
var thumb = game.add.sprite(100, 100 , "levelthumb");
但我想知道如果以下是可能的。我可以在地圖上添加15個相同的精靈來給每個特定的座標。
我知道這可以很容易地做一個for循環和隨機傳遞x和y,就像這個exmaples http://phaser.io/examples/v2/groups/add-a-sprite-to-group但我想給他們每個人的具體座標。