我有一個遊戲,使用相機視圖,並有敵人在屏幕上飛行。然後你使用你選擇的武器射擊敵人。目前我有4個UIImageView,其中的敵人是動畫。我想讓屏幕上的每個敵人有多個實例(有4個),並且時間更多。做這個的最好方式是什麼?隨機敵人產卵
這是代碼的一部分使用陀螺儀移動一個敵人:(enemyCyborg是的UIImageView)
valueX4 = gyroData.rotationRate.y* 30;
valueY4 = gyroData.rotationRate.x* 40;
int newX4 = (int)(enemyCyborg.center.x +valueY4);
int newY4 = (int)(enemyCyborg.center.y -valueX4);
CGPoint newCenter4 = CGPointMake(newX4, newY4);
enemyCyborg.center = newCenter4;
而且他們之內的隨機運動:
- (void) moveCyborg {
[UIView animateWithDuration:1.0f animations:^{
int fromNumber = -30;
int toNumber = 60;
int randomNumber = (arc4random()%(toNumber-fromNumber))+fromNumber;
//Move the image view to 100, 100 over 10 seconds.
enemyCyborg.frame = CGRectMake((int)(enemyCyborg.center.x -randomNumber), (int)(enemyCyborg.center.y -randomNumber), enemyCyborg.frame.size.width, enemyCyborg.frame.size.height);
}];
}
這顯示的UIImageView再次,它已被隱藏後,無法拍攝它:
- (void) showCyborg {
enemyCyborg.hidden = NO;
enemyCyborg.center = CGPointMake((arc4random()%SCREEN_HEIGHT),(arc4random()%SCREEN_WIDTH));
enemyCyborg.animationImages = cyborganim;
enemyCyborg.animationDuration = 0.6;
enemyCyborg.animationRepeatCount = 0;
[enemyCyborg startAnimating];
}
你的問題似乎有點含糊。也許你可以通過陳述你遇到什麼困難來重述它?它創造了更多的意見嗎?代表更多的敵人?一起動畫他們?等等 –
...是的,我不知道你想要什麼。只需創建一個可以調用來創建多個敵人的類。 Objective-C是一種面向對象的語言,所以這並不難。 – Josiah