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我正在開發一款無盡的滾輪類型的遊戲,我需要幫助產生敵人的方法。我有兩個反覆重複的背景圖片。我在屏幕上方生成敵人,然後安排更新以將位置向下移動。無盡的滾輪敵人產卵cocos2d-iphone
目前我在開始時產生敵人的方式是每8秒安排一個選擇器,然後根據得分,我不調度選擇器並重新安排它再次6秒鐘等等。我的角色並沒有射擊你必須在敵人周圍導航,所以最快的我可以讓選擇器排定3秒,否則沒有足夠的空隙來繞過它們。
我只是編程和cocos2d的新手,所以我不確定計劃和計劃的花費有多昂貴。
所以基本上我的問題是,有沒有更好的方式來產生敵人?請記住,必須有一條生存之路。
聽起來不錯。如有疑問,請對其進行測試。 – dqhendricks 2013-03-07 22:01:40